魔方劇情密室于2012年成立,總部在上海。魔方作為劇情密室的開(kāi)創(chuàng)者,在業(yè)界一直保持良好的口碑。如今,魔方劇情密室已發(fā)展成為有專業(yè)生產(chǎn)流水線的連鎖型密室品牌,上海、杭州、蘇州、南京等地均有直營(yíng)門店。杭州店是魔方首家外地直營(yíng)店,開(kāi)業(yè)于2016年7月。
作為以劇情為核心競(jìng)爭(zhēng)力的密室品牌,魔方對(duì)每一個(gè)主題在劇情設(shè)計(jì)以及劇情推進(jìn)游戲貼合度上足夠用心。《暗殺》是魔方的成名作,玩家對(duì)魔方劇情密室的認(rèn)知大多從它開(kāi)始?!栋禋ⅰ分黝}誕生于2014年,它的出現(xiàn)顛覆了以往密室劇情只作為背景介紹,與游戲關(guān)聯(lián)性級(jí)小的時(shí)代?!栋禋ⅰ穼∏橥昝廊谌胗螒蛉?,每一步的機(jī)關(guān)、謎題均由劇情發(fā)展自然發(fā)生,毫無(wú)違和感。該主題的精妙之處在于不通過(guò)任何背景音樂(lè)進(jìn)行氛圍的渲染,卻能讓玩家完全進(jìn)入劇情,代入感強(qiáng)烈。該主題在杭州店同樣可以體驗(yàn)。
魔方杭州店除《暗殺》外,《三國(guó)》《怪盜基德》《吸血鬼地牢》等魔方早期經(jīng)典主題均有設(shè)置?!度龂?guó)》是與《暗殺》同期上線的主題,謎題、劇情的貼合度與《暗殺》不相上下?!度龂?guó)》傾向于歷史題材,玩家扮演足智多謀的諸葛亮,在游戲中,舌戰(zhàn)群儒、鐵索連環(huán)、借東風(fēng)、火燒赤壁、華容道等經(jīng)典橋段悉數(shù)呈現(xiàn)。全手工戰(zhàn)場(chǎng)沙盤,可排兵布陣,可升級(jí)軍備,將戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云變化機(jī)關(guān)算盡。密室內(nèi)的音效來(lái)自國(guó)家級(jí)配音演員,專業(yè)度高,代入感強(qiáng)。
《吸血鬼地牢》誕生于2013年,甚至早于《三國(guó)》和《暗殺》。隨著時(shí)間的推移,《吸血鬼地牢》不斷完善,日臻成熟,至今仍作為魔方經(jīng)典主題被全國(guó)分店復(fù)制。該主題難度相對(duì)較低,沒(méi)有過(guò)多背景知識(shí)的要求,只需思維開(kāi)闊,新手玩家也可順暢體驗(yàn)。
杭州店以魔方經(jīng)典主題為主打,而這些主題在其他城市的魔方分店同樣可以玩到,對(duì)于遠(yuǎn)征玩家來(lái)說(shuō)吸引力不大??紤]到魔方杭州店主要定位于本地玩家,主題較為陳舊,因此排名相對(duì)靠后。
主題:吸血鬼地牢、怪盜基德、暗殺、三國(guó)
人數(shù):4人起
時(shí)長(zhǎng):60min起