桌游(Board Game)其實是一種分類,意指“需要/適合在桌面玩的游戲”。在80、90后心目中,最典型的桌游莫過于三國殺,不過重慶普及率最高的桌游其實是麻將。
本榜單僅針對與三國殺接近的現(xiàn)代桌游。這種類別主要來自國外,并且以美國、德國為主,業(yè)內(nèi)最盛大的艾森桌游展(SPIEL)正是在德國舉辦,屆時將有大量新桌游發(fā)布,也將公布各桌游評分、排行榜。雞腿菇是重慶專業(yè)程度最高的桌游吧,專門甄選SPIEL高評分、以及獲獎桌游上架。重慶其實有不少店鋪都能滿足這一標準,不過雞腿菇在品類豐富程度、桌游迭代速度方面很少能遇到對手,順利成為了發(fā)燒友的聚集地。
萬智牌是世界上最著名的桌游之一,在山城重慶卻等同于雞腿菇的名片。這種卡牌誕生于1993年,是世界上第一個“集換式卡牌游戲”,暴雪公司大紅大紫的爐石傳說就屬于相同品類,兩者玩法相似,需要玩家對戰(zhàn)。萬智牌的背景故事牽扯時空穿越、平行空間概念,融入奇幻、自然、激戰(zhàn)、宮廷博弈等熱門元素。這種設計看似“中二”,創(chuàng)立者卻是一位數(shù)學家,毫無意外,其規(guī)則復雜、巧妙,充滿博弈樂趣。萬智牌的擴展包、資料篇連年更新,2008-2016年共印刷200億張卡牌,發(fā)燒友遍布全球,甚至會有市際、國際專業(yè)比賽。雞腿菇的店主就是一位發(fā)燒友,店方曾幫助選手參加正式比賽,亦在店內(nèi)舉辦業(yè)余賽。
雞腿菇的桌游并不僅限于萬智牌,其游戲總類接近150種,量級僅次于五個核桃(本榜中位列no.2)。從顧客角度而言,游戲的趣味性、可玩性至關重要,而桌游又主要引自國外,因此英文世界的觀點就成了重要參考。店內(nèi)不少游戲在全球最大桌游論壇BoardGameGeek(BGG)中極具口碑,譬如《奧爾良》、《發(fā)電廠》、《Tzolk'in》以及《七大奇跡》的資料篇《對決》等,它們均在論壇排行榜中位列前100(現(xiàn)代桌游品類的總數(shù)已接近10萬),可謂“接軌世界”,雞腿菇從不會缺少競技樂趣。
桌游歷史悠久,但活力極佳,這種活力不僅限于熱度,還在于創(chuàng)造力。除了迭代規(guī)則以外,新穎的背景故事亦是一大走向。最典型的例子莫過于《權力的游戲》,這款根據(jù)喬治·馬丁同名小說所改編的桌游誕生于2003年,截止2018年,其BGG排名依然位列前350名,而創(chuàng)立于2011年的二代版本則成功闖入前100,二代版本在奇幻類桌游官方評選中獲得提名,未能獲獎。在英語世界里,它未必擁有最佳的背景劇情,不過據(jù)說是由于同名影視劇的作用,中國顧客對其頗為了解,雞腿菇引進《權利的游戲》倒也算因地制宜。凌冬將至,顧客得以扮演史塔克、蘭尼斯特等家族鏖戰(zhàn)七國,需要面對野人入侵,游戲中也融入信鴉、瓦雷利亞鋼等元素,還原度很高。
高評分的桌游最受重視,普通店鋪亦會引進,不過其豐富程度難與雞腿菇抗衡。而某些游戲并非一線,其品質(zhì)卻并不平庸,這類小眾游戲只能在雞腿菇之類的專業(yè)桌游店才能體驗。例如《七武士之魂》在其它店鋪往往不受重視,不過該桌游的作者其實是大名鼎鼎的Antoine Bauza,前文提到的《七大奇跡》正是由他創(chuàng)立,而《七武士之魂》與黑澤明的電影有關,其實很適合中國用戶,雞腿菇的選擇可謂正中下懷。
雞腿菇以專業(yè)而著稱,為顧及萌新玩家,也特意引進《鬼臉大王》等輕松愉快的品類;資深玩家亦有機會體驗老款桌游。1933年誕生的《地產(chǎn)大亨》是最經(jīng)典的策略版圖游戲之一,創(chuàng)立于1959年的《risk》則更為罕見,它是鼻祖級戰(zhàn)爭類游戲,還曾出現(xiàn)在美國電視劇《生活大爆炸》第七季。這些經(jīng)典游戲的娛樂性未必占優(yōu),店主較少向顧客推薦,但被發(fā)燒友拿來懷舊倒也未嘗不可。
雞腿菇已在山城經(jīng)營數(shù)年,經(jīng)歷數(shù)次易址,如今則位于觀音橋紅嶺國際。店內(nèi)裝飾均有桌游有關,并顯露出明顯的“萬智牌”特色。店內(nèi)僅有7、8張方桌,接待能力在重慶核心區(qū)域屬于正常水平,不過衛(wèi)生較好,大廳通透性好。
重慶的桌游店價格統(tǒng)一,均為25元/人左右,并且不限時。雞腿菇的額外收入則來自于桌游線下交易,這里不僅有萬智牌及其周邊,亦有其它優(yōu)質(zhì)正版桌游,不妨留意。