密室逃脫屬解謎冒險(xiǎn)類游戲,游玩時(shí)玩家通常被限定在一個(gè)完全封閉區(qū)域內(nèi),需要發(fā)現(xiàn)和利用身邊的物品,完成指定任務(wù),最終達(dá)到逃離該區(qū)域的目的。在國內(nèi),密室逃脫歷經(jīng)數(shù)學(xué)題密室、機(jī)關(guān)密室、劇情密室等數(shù)代發(fā)展,通關(guān)模式則從最早的解數(shù)學(xué)題、觸發(fā)機(jī)關(guān)發(fā)展至劇情驅(qū)動(dòng)及NPC(非玩家角色)互動(dòng)等,玩法日趨多元化。
開業(yè)于2018年2月的W超級(jí)密室劇場(chǎng),是西安沉浸體驗(yàn)密室的先驅(qū)之一,同時(shí)也是目前西安最大的密室,營(yíng)業(yè)面積近2000平方米。它的出現(xiàn),打破了當(dāng)?shù)孛苁乙员粰C(jī)關(guān)、恐怖類型主導(dǎo)的格局,為玩家?guī)?ldquo;極致代入感”的游戲體驗(yàn),口碑極佳。與傳統(tǒng)解密、機(jī)關(guān)類密室相比,沉浸體驗(yàn)密室需要玩家成為游戲故事中的角色,在游戲中積極與NPC互動(dòng),得到推動(dòng)游戲進(jìn)程的線索,最終觸發(fā)游戲結(jié)局劇情完成游戲,傾向考驗(yàn)玩家的情商及應(yīng)變能力。
密室的兩款招牌主題《1944:刺殺行動(dòng)》及《風(fēng)語者》,分別擁有600及800平米的游戲空間,需要玩家易服扮演游戲內(nèi)的相關(guān)角色?!?944:刺殺行動(dòng)》以玩家扮演的德國軍官刺殺希特勒為主線,各角色均有各自的單線任務(wù)及支線任務(wù),另有需玩家自行觸發(fā)的隱藏任務(wù),劇情環(huán)環(huán)相扣、錯(cuò)綜復(fù)雜,突發(fā)狀況頻發(fā),需玩家靈活應(yīng)對(duì)。《風(fēng)語者》改編自電影《風(fēng)聲》,玩家需扮演背景、身份不同的國民黨人士,找出玩家中的內(nèi)奸角色,帶有一定殺人游戲成分,結(jié)局多樣,復(fù)刷玩家數(shù)不勝數(shù)。值得留意的是,《1944:刺殺行動(dòng)》、《風(fēng)語者》的原版權(quán)歸屬TFS超級(jí)密室,W超級(jí)密室為購入版權(quán)進(jìn)行復(fù)制經(jīng)營(yíng),雙方之間不存在抄襲、侵權(quán)情況。
另外兩款恐怖主題密室《心計(jì)》及《東館》表現(xiàn)不錯(cuò)?!缎挠?jì)》背景設(shè)定在古代:名為“青蓮”的絕美女子在屋中死于非命,事后屋內(nèi)更有鬧鬼傳聞,玩家需扮演探險(xiǎn)者重返現(xiàn)場(chǎng)一探究竟。該主題場(chǎng)景還原度極高,聲效逼真環(huán)繞,讓人仿佛置身實(shí)地,而NPC等驚嚇、對(duì)話互動(dòng)更使游戲頻入高潮,恐怖體驗(yàn)十足?!稏|館》故事則發(fā)生在上世紀(jì)60年代的荒廢賓館內(nèi),賓館老板因聽信術(shù)士,試圖用人血復(fù)活亡妻,最終被警察擊斃在賓館內(nèi)。玩家扮演的角色則是被老板未死的傳言吸引,返回賓館進(jìn)行探索。該主題除濃重的恐怖元素外,還有足量的謎題等待解開,是一款需冷靜對(duì)待的恐怖密室。
密室的游戲服務(wù)細(xì)致全面。NPC演員大部分擁有演藝相關(guān)背景,演技相當(dāng)精湛,游戲時(shí)能與玩家積極飆戲、互動(dòng),極少有脫戲或笑場(chǎng)狀況。戲服則以高質(zhì)量配置,軍服、旗袍等樣式精致,能有效幫助玩家融入劇情。游戲前,工作人員會(huì)細(xì)心講解游戲背景,告知游戲時(shí)的注意事項(xiàng)。游戲過程中若遭遇難題或過于驚恐的情況,可利用對(duì)講機(jī)與工作人員尋求幫助。游戲結(jié)束后,工作人員還會(huì)提供游戲視頻回放,供參與玩家回味游戲過程。
密室前臺(tái)以流線型太空艙樣式打造,內(nèi)有游戲海報(bào)、場(chǎng)景及戲服展示,更有飲用水、糖果、桌游等提供,能讓玩家在游戲前得到充分休息及準(zhǔn)備,配套相對(duì)完善。
主題:《風(fēng)語者》(238元/人)《1944刺殺行動(dòng)》(198元/人)《心計(jì)》(98元/人)《東館》(98元/人)
人數(shù):《風(fēng)語者》6人起,其余均為4人起
時(shí)長(zhǎng):《風(fēng)語者》120min起,《1944刺殺行動(dòng)》90min起,《心計(jì)》、《東館》60min起。