武漢不少密室有抄襲之嫌,堅(jiān)持原創(chuàng)的密室不多,談得上精品級(jí)別的少之又少。早在2013年,H次元便開(kāi)始了自己的創(chuàng)作之旅。從一家位于寫(xiě)字樓的小型密室門店到如今入駐熱門商場(chǎng),總面積超過(guò)3200㎡的“龐然大物”,H次元已成為武漢密室的領(lǐng)軍品牌。
H次元街道口店(即銀泰創(chuàng)意城店)于2014年開(kāi)業(yè),而薈聚中心店則是在2017年開(kāi)始營(yíng)業(yè)。得益于團(tuán)隊(duì)的高水準(zhǔn)運(yùn)營(yíng),即使是街道口店,其門店裝修、機(jī)關(guān)道具等都維持著不錯(cuò)的質(zhì)感。
以“浪費(fèi)面積”為己任的H次元,旗下密室場(chǎng)景設(shè)計(jì)經(jīng)常給予玩家震撼感。薈聚中心店尤其明顯。不僅大廳面積相當(dāng)于同行的一家門店,每個(gè)密室的大小也不遑多讓。H次元并沒(méi)有如同西南、西北地區(qū)那般熱衷于強(qiáng)力恐嚇,所以玩家無(wú)需擔(dān)心被真人NPC(Non-Player Character的縮寫(xiě),指不受玩家操縱的游戲角色)追著而在大密室中進(jìn)行“馬拉松”。在《地鐵逃亡》中,地面遭到隕石撞擊,被困在小地鐵站的玩家需開(kāi)動(dòng)站內(nèi)僅存的地鐵方能逃生。官方十分豪氣地提供了一輛可以開(kāi)動(dòng)的“地鐵”,體驗(yàn)新穎,《地鐵逃亡》也因此成為店內(nèi)人氣最高的主題。雖然該主題的謎題對(duì)資深玩家而言可能略顯單薄,劇情也比較簡(jiǎn)單,但“開(kāi)地鐵”的體驗(yàn)非常值回票價(jià)。而論及H次元最佳密室主題,非《魔法實(shí)驗(yàn)室》莫屬。該主題為非劇情類,其中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與謎題等都充滿了溫馨浪漫的氛圍,兩人即可成團(tuán),其中的某個(gè)游戲環(huán)節(jié)需要玩家的默契配合才能通關(guān)。如果有需要,店家還會(huì)在最后為玩家完成一個(gè)浪漫的儀式,尤其適合作為表白驚喜。追求恐怖主題的玩家可嘗試場(chǎng)景最為宏大的《修道院》,中世紀(jì)破舊修道院在此得以重現(xiàn)。全程沒(méi)有背景音樂(lè),但會(huì)在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)制造出特殊音效,因此玩家只會(huì)受到瞬間的“極致”恐怖體驗(yàn)?!缎薜涝骸贩块g眾多,但幾乎是一房一題,整體題量偏小。《史上最坑的房間》則更受解密高手的歡迎,沒(méi)有劇情,只為解密而生。玩家在解密的過(guò)程中需要與電腦進(jìn)行交互,在4個(gè)相似的房間內(nèi)解決大量謎題,令人腦洞大開(kāi),精彩有趣,全程無(wú)恐怖元素。
開(kāi)業(yè)多年的街道口“老店”在如今看來(lái)還非常嶄新,裝修充滿了少女情懷。店內(nèi)不少主題從開(kāi)業(yè)之初保存至今,期間經(jīng)過(guò)多次小幅改造升級(jí),至今仍保持著較高的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,可見(jiàn)作者當(dāng)年創(chuàng)作主題時(shí)的先進(jìn)概念。《畢業(yè)禮物》劇情取材自2017年大火的恐怖游戲《返?!罚迷u(píng)度居高不下,玩家仿佛回到上世紀(jì)60年代處于白色恐怖時(shí)期的臺(tái)灣,步步驚心。該主題劇情明晰,沒(méi)有真人NPC但微恐氣氛十分到位。謎題設(shè)計(jì)貼切劇情發(fā)展,催動(dòng)玩家一步一步地走入游戲角色。玩家需要注意前期出現(xiàn)看似無(wú)用的線索,后期可能會(huì)用到。《消失的鉆石》有比較多的攀爬元素,建議女玩家不要穿裙子。
主題:
魔法實(shí)驗(yàn)室、地鐵逃亡、修道院、史上最坑的房間、萌童冒險(xiǎn)島(薈聚中心店)
沙漠之旅、叮當(dāng)時(shí)光機(jī)、消失的鉆石、航海時(shí)代、畢業(yè)禮物、黑臉計(jì)劃、吸血鬼日記(街道口店)
人數(shù):2人起
時(shí)長(zhǎng):60min起