莫比烏斯主打恐怖主題,在武漢擁有極佳的口碑。創(chuàng)始人曾學(xué)過電影編導(dǎo)專業(yè),因此店內(nèi)密室環(huán)境布置都極具畫面感,令人仿佛處于電影之中。有趣的是,莫比烏斯所在的大樓環(huán)境也較為奇特。雜亂的通道、略顯廢舊的停擺扶梯、裸露的鋼筋水泥等景象,刺激著每一位夜間前來且還未入店的玩家,為接下來的恐怖逃脫渲染出極佳的氣氛。
雖然莫比烏斯以恐怖作為密室設(shè)計(jì)核心,但更多地從氣氛入手,而不是西南地區(qū)的“恐怖硬懟”。與純嚇人的鬼屋相比,沉浸式恐怖密室需要玩家代入角色之中,思考劇情中的種種細(xì)節(jié),有細(xì)思極恐的效果?!稛o名女尸》是店內(nèi)唯一配備真人NPC的主題,不知道隨時(shí)冒出的“鬼魂”成為玩家心中恐懼的定時(shí)炸彈。該主題背景是驗(yàn)尸官父子解剖一具警局送來的無名女尸,兩人當(dāng)晚皆在解剖室神秘死亡,死狀慘烈,而剛?cè)肼毜木欤ㄍ婕遥┬枰忾_其中的秘密。該主題謎題難度較高,好在密室燈光在大部分游戲時(shí)間處于明亮狀態(tài),不會(huì)額外增加恐怖氛圍,玩家可看清謎題后冷靜思考。需要注意的是,游戲中有單人任務(wù),恐怖指數(shù)較高。NPC只在推動(dòng)劇情需要時(shí)出現(xiàn),不會(huì)干擾玩家解題。相比真人NPC,店家在某些場景添加了異樣的設(shè)計(jì),給玩家增添無形的心理壓力,恐怖體驗(yàn)更加沉浸。
與《無名女尸》擁有同等級(jí)畫面感的是《格林病院》,劇情完整飽滿,雖無真人NPC但音效渲染出極強(qiáng)的恐怖氛圍。如果玩家只忙著“逃出生天”,可能會(huì)對(duì)劇情有所忽略。謎題難度中等偏上,理順精神病院的正常工作順序是流暢解題的前提,否則無限卡關(guān)。店內(nèi)幾個(gè)主題的劇情都存在一定聯(lián)系,而《莎倫玫瑰》與《格林病院》的關(guān)聯(lián)度最高。與場景恐怖的后者不同,《莎倫玫瑰》雖走暗黑童話風(fēng),但劇情為溫馨走向,是一個(gè)多結(jié)局主題。謎題與劇情的貼合度高,場景布置也十分用心。
與前三個(gè)主題不同,《消失的房客》由另外一位設(shè)計(jì)師創(chuàng)作,充滿濃厚的港式氣息,更接近傳統(tǒng)密室。該主題有多重結(jié)局,由玩家自己決定,但游戲中的一項(xiàng)特殊設(shè)定使得結(jié)局變得飄忽不定起來,非常有趣。不過,該主題對(duì)于老玩家來說過于簡單,更適合新手體驗(yàn)。
如果你是一名資深的電影愛好者,莫比烏斯將會(huì)是你的絕佳密室之旅。老板在密室中致敬了許多經(jīng)典電影,彩蛋無數(shù),足以令人拍手叫絕。玩家通關(guān)后,老板還會(huì)興致勃勃地向玩家講述密室的故事背景等有趣的事情,提升整體游戲體驗(yàn)。
主題:
格林病院、無名女尸、消失的房客、莎倫玫瑰
人數(shù):3人起
時(shí)長:60min起